· 빅데이터 처리, 4차산업혁명, 디지털 마케팅 등 다양한 영역을 융합한 차별화 경영 교육
프로그램 개요
리얼 프로젝트와 팀학습을 통
팀기업가정신을 함양하는 대학 내 프로그램
시간
인원
대상
한 학기 매주 1~2회 / 최대 160시간
교과 또는 비교과로 진행 / 전학년, 학과 대상
* 학교와 사전 논의 시 조정 가능
차별점
· 자기 주도적 실천 기반으로 팀 기업가정신을 함양하기 위해 세상과 연결되는 실전 프로젝트 실행
· 전문 팀 코치의 팀 코칭을 통해 실행 내용을 학습 결과로 축적하고 내재화하여 역량 강화
과정
개요
- 오리엔테이션 & 임팩트 - 팀 기업가정신 입문 & Learning by Creating - 가치 창출 프로젝트 - 개인의 WHY & SGDs - Field Trip - 팀 구성 - 디자인 씽킹 1 (공감하기) - 디자인 씽킹 2 (문제정의) - 디자인 씽킹 3 (아이디어 구상) - XYZ 가설설정 - 디자인 씽킹 4 (프로토타입 제작) - 디자인 씽킹 5 (테스트) - 피칭 멘토링 - 쇼케이스 준비 - 쇼케이스 - 러닝저니 & 360 피드백
· 빅데이터 처리, 4차산업혁명, 디지털 마케팅 등 다양한 영역을 융합한 차별화 경영교육
프로그램 개요
리얼 프로젝트와 팀학습을 통해 팀기업가정신을 함양하는 대학 내 프로그램
시간/인원/대상
한 학기 매주 1~2회 / 최대 160시간
교과 또는 비교과로 진행 / 전학년, 학과 대상
* 학교와 사전 논의 시 조정 가능
차별점
· 자기 주도적 실천 기반으로 팀 기업가정신을 함양하기 위해 세상과 연결되는 실전 프로젝트 실행
· 전문 팀 코치의 팀 코칭을 통해 실행 내용을 학습 결과로 축적하고 내재화하여 역량 강화
과정 개요
- 오리엔테이션 & 임팩트 - 팀 기업가정신 입문 & Learning by Creating - 가치 창출 프로젝트 - 개인의 WHY & SGDs - Field Trip - 팀 구성 - 디자인 씽킹 1 (공감하기) - 디자인 씽킹 2 (문제정의) - 디자인 씽킹 3 (아이디어 구상) - XYZ 가설설정 - 디자인 씽킹 4 (프로토타입 제작) - 디자인 씽킹 5 (테스트) - 피칭 멘토링 - 쇼케이스 준비 - 쇼케이스 - 러닝저니 & 360 피드백